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Linux 桌面系统市场份额首次突破 3%

Linux爱好者 2024-03-09

转自:OSC开源社区(ID:oschina2013)

流量监测机构 StatCounter 的最新数据表明,截至 2023 年 6 月,Linux 已经取得了 3% 的桌面操作系统市场份额
其他操作系统占比分别为 Windows (68.15%)、OS X (21.38%),以及 Chrome OS (4.15%)。
Linux 的历史可以追溯到 30 多年前,目前已成为服务器操作系统领域的主导力量。鉴于其卓越的性能、稳定性、可靠性和安全性,Linux 系统已被服务器 / 云 / 物联网环境广泛采用;并且还正迅速成为许多桌面用户(尤其是开发人员)的首选操作系统。
尽管它在普通用户中的受欢迎程度远不如微软的 Windows 或苹果的 macOS 等其他操作系统。但这一最新数据表明,Linux 操作系统已经获得了良好的发展势头。
外媒 linuxiac 认为,"考虑到与其他操作系统的激烈竞争,这是一个了不起的成就",表明大众越来越接受和认可 Linux 的强大功能和多功能性,也证明了它在桌面领域的适应性和灵活性。
虽然云计算的日益重要以及服务器基础设施的兴起为 Linux 的成功做出了贡献;但促成这一占比的主要原因可能还是在于,该操作系统在桌面用户中越来越受欢迎。另一个推动 Linux 在桌面用户中日益普及的重要因素则是隐私安全;与其他主流操作系统相比,Linux 一般不收集用户数据。
随着 Linux 生态系统的不断发展和创新,预计其市场份额在未来几年还将继续增长。甚至有人认为,按照这一趋势,未来几十年后 Linux 将会完全统治桌面。
说到这,就不得不提起“Linux 桌面年”一词。
所谓“Linux 桌面年”,也就是自由开源操作系统到达这样一个阶段:普通用户可以在他们的电脑上安装和使用它,并且不会遇到问题。
去年油管的知名博主 Linus Sebastian 做了一个实验:在日常生活中尝试使用一个月 Linux,主要包括使用 Linux 完成日常工作、玩游戏和播放流媒体视频
最终他认为,虽然使用 Linux 可以完成日常工作,但 Linux 上的游戏体验非常糟糕。因此 Linux 仍没达到所谓“Linux 桌面年”的阶段。
Linus Sebastian 指出,阻碍 “Linux 桌面年” 的主要问题是碎片化。
所谓碎片化,即不同版本的发行版具有不同的库、驱动程序和软件。Flatpak、Snap 以及 AppImage 等不同打包格式虽然在解决碎片问题方面取得了进展,但并不完美。
当然,从另一个角度来看,这正是 Linux 丰富且多样性生态的体现。但这样的丰富性对于开发商来说却是噩梦。他们没有时间和资源来确保自己的产品适用于每个发行版,尤其是 Linux 用户的市场份额如此低。
相关链接:https://gs.statcounter.com/os-market-share/desktop/worldwide


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